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//  NSString+Dir.h
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#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSString (Dir)
//获取沙盒主目录
+(NSString *)homeDir;

//获取Documents路径(保存应用运行时生成的需要持久化的数据，iTunes同步设备时会备份该目录。例如，游戏应用可将游戏存档保存在该目录,但在开发中一般不用该文件存放数据)
-(NSString *)docDir;


//获取tmp路径(保存应用运行时所需的临时数据，使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时，系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录)
-(NSString *)tmpDir;



//获取Library/Caches路径(保存应用运行时生成的需要持久化的数据，iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据,在开发中可以用此文件存放网络下载资源)
-(NSString *)cachesDir;


//获取Library/Preferences路径(保存应用的所有偏好设置，iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录)
//+(NSString *)preferencesDir;

@end
